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Death Spirit
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Qual o segreto da ATI ?

#1 Por Death Spirit 24/04/2010 - 07:42
Boa tarde pessoal, percebi que na ultima geração (HD4000 series) se destacou muitooo as placas da ATI, só depois de um tempo a Nvidia conseguio acompanha... Agora já faz meses que a ATI lançou a serie HD5000 e mesmo depois de um bom tempo vendo oque o concorrente pode fazer, a Nvidia não conseguio acompanhar ela ao menos no mercado high end, olhem os graficos:
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Alem de ainda ficar atraz no desempenho ainda consome muito mais energia

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Tambem não entendo esses numeros "quebrados" da Nvidia, eles não fecham em uma casa de bits ou de memoria familia (128,256,512) tem placas de 448bits, memoria de 1.28gb... oque faz engenharia dos chips da ATI serem tão potentes assim?


PS: Pessoal, não to querendo fazer um topico de flame entre usuarios ATI vs Nvidia não, só queria saber oque faz a arquitetura da ATI ter tanto potencial
Nbwars2
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#2 Por Nbwars2
24/04/2010 - 08:44
Olha cara, nao posso te ajudar muito em questão da arquitetura, mas tenho certeza que viram vários ainda irão escrever coisas muito boas sobre isso.

Vou te ajudar a entender pelo menos os numeros "quebrados" da Nvidia.

384 bits = 256 + 128
448 bits = 256 + 128 + 64

1.28Gb de memória = 1024mb + 256mb

Pelo menos sobre isso posso te ajudar :P

Sobre o desempenho delas, tem bastante gente que fala estar decepcionado, por cause que demorou tanto e conseguiram pouca coisa superior. Além do consumo alto, pois, em exemplo a GTX480, consome energia e esquenta como a Dual Gpu HD5970, e tem gente que contorna isso e defende falando que tem "PhysX e 3DVision pelo menos", vai entender.
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Death Spirit
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#3 Por Death Spirit
24/04/2010 - 08:50
Nbwars2 disse:


São pouquissimos os jogos com Physx ainda.... ate hoje acho que só peguei 1, tem muito mais Havok por ai, e cá pra nos 3DVision é mesmo muito bacana, mas não vejo isso como ponto forte não... e tambem acredito que as HD5000 podem ter capacidade de fazer isso tambem, basta lançar um driver pra isso... que é maluco esses numeros quebrados ah é... porque 1gb + 256 ?? eles aproveitam qualquer espaço no PCB pra colocar modulos de memoria ?
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#4 Por Nbwars2
24/04/2010 - 09:04
É cara eu também achei muuuito bacana o 3D Vision, testei numa loja no centro de SP, la na Sta Ifigenia, uma loja tinha uma máquina com QX9770 e Sli de GTX285 ( sonho né auhauha ), mas depende da sua placa cai drasticamente o desempenho.

Com uma GTS250 acho que tem jogos que é preciso descer de High pra Medium, ou tirar AA pra conseguir rodar legal.

Ahh PhysX é algo muito bacana também, já testei no Batman, no Mirror's Edge e no Cryostasis, dá um toque de realidade a mais nos jogos. Tem poucos titulos bons no mercado que realmente utilizam o PhysX, pq tem muito jogo ai que eu nunca ouvi nem falar. No Shift ele precisa ser instalado, mas nao sei onde é que ele é usado. Talvez seja so pra calcular a fisica do carro em questão de inércia e tal, e também pra "fumacinha" quando queima pneu !!! big_green.png

Mas eu gosto do Havok porque ele faz praticamente a mesma coisa, e é bem leve pra CPU rodar. Um ótimo exemplo do sistema de particulas do Havok é no Just Cause 2.

Também gostei muito do sistema de física do BC2, mas acho que é proprio como o Crysis, nao é nem Havok nem PhysX.
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Death Spirit
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#5 Por Death Spirit
24/04/2010 - 09:16
Oque acontece é o seguinte, muita gente pode se gabar de dizer "ahh a minha nvidia tem PhysX a sua ATI não..." mas o problema é que... suponhamos:

Eu vou fazer um jogo, posso escolher desenvolver uma engine propria, ou trabalhar com algumas que dão suportes a todos, ou focar numa engine voltada pra 1 unica marca.... qual vantagem de ter bom desempenho nas Nvidia e perder a fatia do mercado que tem de Gamers querendo comprar meu jogo e não vão porque tem uma ATI ?? é só questão de comercio... eu prefiro vender uma coisa que 100% dos gamers compre, do que uma que 70 ou 80% compre...
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Garley
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#7 Por Garley
24/04/2010 - 11:07
Não vejo nada de errado nesses graficos ( apesar de não ter referencia esse "total score" total no que? e cade as fontes? ), afinal as concorrentes estão no mesmo nivel GTX480 e HD5870, a HD5970 é outra conversa pois éla usa 2 GPU's da 5870, e provavelmente a nvidia vai lançar algo como GTX495 pra competir com ela futuramente, o negocio do consumo a nvidia meteu o rabo entre as pernas mesmo, se eles não reduzir oconsumo em pelo menos 20% nas proximas revosões as vendas das series novas vão decair muito.
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